Meta는 평평한 표면을 가상 퀘스트 키보드로 바꾸고 싶어합니다.

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Dec 27, 2023

Meta는 평평한 표면을 가상 퀘스트 키보드로 바꾸고 싶어합니다.

Meta는 가상 현실 헤드셋인 Quest를 통해 평평한 표면을 키보드로 바꾸는 방법을 모색하고 있습니다. Mark Zuckerberg가 자신의 개인 Instagram 페이지에 공유한 동영상에 따르면 회사는

Meta는 가상 현실 헤드셋인 Quest를 통해 평평한 표면을 키보드로 바꾸는 방법을 모색하고 있습니다. Mark Zuckerberg가 자신의 개인 Instagram 페이지에 공유한 동영상에 따르면 회사는 사용자가 앞에 있는 표면을 탭하여 텍스트를 입력할 수 있는 기능을 테스트하고 있습니다. 그들에게 필요한 것은 오리지널 Quest나 Quest 2뿐입니다.

화요일에 게시된 영상에는 Zuckerberg와 Meta CTO Andrew Bosworth가 회의실에서 Quest 2 헤드셋을 각각 착용하는 모습이 담겨 있습니다. 옆에 있는 TV는 QWERTY 키보드의 2D 윤곽선을 포함하는 그들의 모습을 보여줍니다. 두 남자 모두 앞에 있는 테이블을 탭하면 TV 디스플레이가 그들의 움직임을 추적하여 2D 키보드를 통해 텍스트를 입력하는 손(파란색으로 표시)을 보여줍니다. "우리의 Reality Labs 연구는 평평한 표면을 터치 타이핑이 가능한 가상 키보드로 바꿔줍니다."라고 캡션이 나와 있습니다. 주커버그는 가상 키보드를 사용해 분당 100단어(WPM)의 타이핑 속도를 달성한 것으로 알려졌다. Bosworth는 119WPM으로 들어왔습니다. 두 속도 모두 약 40WPM을 처리할 수 있는 일반 타이피스트보다 훨씬 빠르지만, 일반 타이피스트는 Zuckerberg 및 Bosworth만큼 컴퓨터에서 많은 시간을 소비하지 않을 수 있습니다.

불행히도 Meta의 아이디어는 엄청나게 광대한 Marvel 영화 세계에서 Tony Stark가 사용하는 멋진 홀로그램 컴퓨터와는 다릅니다. Iron Man의 가상 기술은 키보드 비주얼을 그 앞에 있는 표면에 투사하는 반면, Meta의 개념은 해당 비주얼을 사용자에게만 독점적으로 유지하는 것입니다. 주변 사람들은 키보드를 볼 수 없지만 사용자는 Quest 헤드셋 덕분에 키보드를 볼 수 있습니다.

그러나 이것은 증강 현실도 아닙니다. 사용자가 선택한 표면에 키보드를 "캐스트"하기 위해 헤드셋을 사용하는 대신 Meta의 개념은 헤드셋 내부에서 사용자 주변 환경의 충실도가 낮은 버전을 재현한 다음 그 위에 키보드를 고정하는 것입니다. 이 프로젝트는 대중에게 공개되는 것과는 거리가 멀기 때문에 변경될 수 있습니다(Meta가 출시하기로 결정한 경우). 그러나 이 전략은 확실히 실제 증강 현실보다 훨씬 덜 인상적이거나 편리해 보입니다.

메타는 VR 텍스트 입력에 내재된 어려움을 완화하기 위한 노력의 일환으로 이 기능을 테스트하고 있는 것으로 보입니다. Quest 장치는 Bluetooth 키보드와 페어링될 수 있지만 VR 설정을 늘리는 것은 대부분의 사용자에게 그다지 매력적이지 않습니다. 플로팅 가상 키보드는 로그인 자격 증명과 같은 빠른 텍스트 입력에는 (거의) 허용되지 않을 수 있지만 전체 문장에 사용하기에는 힘듭니다. 대조적으로, Meta의 표면 잠금 키보드는 더 부드럽고 덜 지루한 텍스트 입력 경험을 촉진하여 메타버스가 조금 덜 짜증나는 데 도움이 될 수 있습니다.